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電競亞冠聯(lián)賽落幕 中國足球管理者當(dāng)開放擁抱未來

馬德興05-03 08:57

體壇周報全媒體記者馬德興沙特報道

由亞足聯(lián)主辦的第一屆電競亞冠精英聯(lián)賽4月底在沙特吉達(dá)落下帷幕,東道主沙特納斯?fàn)栮牭巧狭斯谲婎I(lǐng)獎臺。受亞足聯(lián)邀請,記者有幸現(xiàn)場見證了這屆賽事及冠軍的誕生。觀賽期間,記者感觸頗深,亞足聯(lián)在新形勢下以開放的心態(tài)擁抱新生事物的姿態(tài)值得中國足球借鑒,更重要的是,如果中國足協(xié)能夠順應(yīng)形勢、主辦類似的賽事,不管是對中國職業(yè)聯(lián)賽本身或是電競足球,都是大有裨益的。

1-亞足聯(lián)首屆電競亞冠精英聯(lián)賽在沙特吉達(dá)落幕.jpg

(亞足聯(lián)首屆電競亞冠精英聯(lián)賽在沙特吉達(dá)落幕)

①AFC開放姿態(tài)面對新形勢

此番已是記者一個半月內(nèi)第三次來到沙特,前兩次分別采訪國足征戰(zhàn)18強賽和國少參加U17亞洲杯,算是記者的正業(yè),而第三度來到沙特時頗有些“游戲”的心態(tài)。恰逢亞足聯(lián)全新改制的首屆亞冠精英聯(lián)賽決賽階段比賽正在吉達(dá)進(jìn)行,因為沒有中國球隊取得八強參賽資格,所以賽事并不在記者的采訪計劃中。不過,就在沙特采訪U17亞洲杯期間,記者接到了亞足聯(lián)的邀請,一則是亞冠精英聯(lián)賽決賽階段比賽,二來亞足聯(lián)全新創(chuàng)辦的首屆電競亞冠精英聯(lián)賽,三是期間還有一個高峰論壇。于是,抱著看個究竟的心態(tài),記者便再次來到了沙特。

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通過現(xiàn)場觀戰(zhàn),并與賽事組織者、相關(guān)人士不斷交流,記者對電競亞冠精英聯(lián)賽有了全新認(rèn)識,同時也感覺到:國內(nèi)其實很有必要全面推廣與展開電競足球,對促進(jìn)中國職業(yè)聯(lián)賽自身的發(fā)展是很有幫助的。之所以有這樣的想法,還要從亞足聯(lián)連續(xù)創(chuàng)辦這個“電競亞洲杯”和“電競亞冠精英聯(lián)賽”這兩項賽事說起。

對于緣何要創(chuàng)辦這項賽事,亞足聯(lián)秘書長溫莎在接受記者采訪時明確表示,“因為我們?nèi)ツ暝诳ㄋ栠M(jìn)行的亞洲杯期間成功主辦了電競亞洲杯,所以亞足聯(lián)自然想要進(jìn)行電競俱樂部賽事。我們想要進(jìn)一步發(fā)展這樣的運動,最主要是著眼于未來。我想,這項(電競)運動有很好的未來,非常有意思,有那么多的年輕人參與其中,我們其實已經(jīng)注意到了這項運動的發(fā)展一年比一年好,所以,亞足聯(lián)也希望能夠在未來的電競特別是電競足球這項運動中扮演一個重要角色。”

就首屆電競亞冠精英聯(lián)賽而言,溫莎表示,因為這一屆是首屆,“賽事結(jié)束后,我們肯定將全面評估,接下來究竟是繼續(xù)目前的賽制還是引進(jìn)全新的賽制都有待進(jìn)一步研究,而且賽事本身還有很多需要完善之處。讓我們再耐心等等,看看會發(fā)生什么。”

7-亞足聯(lián)秘書長溫莎親自到現(xiàn)場觀看冠亞軍決賽并進(jìn)行頒獎.jpg

(亞足聯(lián)秘書長溫莎親自到現(xiàn)場觀看冠亞軍決賽并進(jìn)行頒獎)

從溫莎秘書長接受采訪中可以看出,亞足聯(lián)是以一種擁抱未來的開放態(tài)度來面對電競這項全新的運動和這個全新的領(lǐng)域,所以才會是目前唯一一個連續(xù)主辦洲際性電競足球賽的洲足聯(lián)。在被問及亞足聯(lián)是否有過統(tǒng)計,即整個亞洲范圍內(nèi)有多少人在參加這項電競足球賽事時,溫莎笑著說:“我們沒有確切的統(tǒng)計數(shù)據(jù),但肯定確定的是,整個亞洲有很多人都在參與,而且是呈現(xiàn)爆發(fā)式增長,今年的統(tǒng)計數(shù)字肯定會遠(yuǎn)超去年的統(tǒng)計數(shù)字。事實上,連國際奧林匹克組織都在積極面對并組織電競比賽,包括電競足球。所以,我們只能說參與人數(shù)是在快速增長。”

②實況足球更有利于推廣

在與亞足聯(lián)官員的交流中,記者了解到,此番能順利舉辦電競亞冠精英聯(lián)賽,得到了國外某游戲公司的大力支持,最主要是這家公司將征戰(zhàn)亞冠精英聯(lián)賽的俱樂部以及球員的完整資料全部都錄入其中,讓喜好自家俱樂部的玩家能更好地展開演繹。這其實就為推廣亞洲足球起到了非常好的作用,也是亞足聯(lián)所樂意看到的。

2-亞足聯(lián)從24支參加首屆亞冠精英聯(lián)賽的俱樂部中選定16家參加首屆電競亞冠精英聯(lián)賽.jpeg

(亞足聯(lián)從24支參加首屆亞冠精英聯(lián)賽的俱樂部中選定16家參加首屆電競亞冠精英聯(lián)賽)

某種程度上,亞足聯(lián)之所以要主辦電競亞冠精英聯(lián)賽,最終的目的是希望進(jìn)一步全面推廣電競比賽來間接影響、推廣亞洲足球,讓亞洲球迷能夠更進(jìn)一步熟悉和了解亞冠精英聯(lián)賽、熟悉參賽隊和參賽球員。所以,為什么從征戰(zhàn)本賽季亞冠精英聯(lián)賽的12家西亞俱樂部和12家東亞俱樂部中選出16隊參賽?答案也就很清楚了。

記者在實際觀賽過程中注意到,譬如參賽的納斯?fàn)栮牐瑓①愡x手就是在本賽季納斯?fàn)柧銟凡肯騺喿懵?lián)所提交的參賽球員名單中選擇,然后進(jìn)行排兵布陣,既包括C羅、杜蘭、馬內(nèi)、布羅佐維奇、拉波爾特、安吉洛等眾多世界級大牌外援,也包括像拉賈米、布沙爾、海巴爾、加雷布、馬蘭等諸多現(xiàn)役沙特國腳。玩家在玩的過程中,不僅對那些大牌外援的技戰(zhàn)術(shù)特點了如指掌,同時更需要了解球隊中沙特本土球員的情況,從而可以更好地臨場調(diào)整或換人。這其實也就是讓玩家更進(jìn)一步熟悉和了解本土足球、了解亞洲足球。這比國際足聯(lián)在線足球顯然更有針對性和現(xiàn)實意義。同樣是玩實況足球,玩家只是選擇像曼聯(lián)、拜仁、皇馬、巴薩等這樣的世界強隊或豪門進(jìn)行游戲,對推廣和普及亞洲足球并無實際意義。

4-沙特納斯?fàn)栮牜@得首屆電競亞冠精英聯(lián)賽冠軍.jpg

(沙特納斯?fàn)栮牜@得首屆電競亞冠精英聯(lián)賽冠軍)

設(shè)想一下,假設(shè)中超16支球隊也能將報名參賽球員的資料完整地進(jìn)入到實況足球中,讓16支中超球隊的鐵桿球迷和玩家來展開實況,這何嘗不是推廣中國足球的一個有效渠道和方式?因為現(xiàn)在的中超聯(lián)賽所面臨的一大尷尬就是可能除了本地球迷對自家俱樂部以及球員的情況多少有些了解外,對其他中超球隊或球員并不算了解,普通人更多地甚至連名字都叫不上。如果中國足球的管理部門能夠?qū)⒅谐?lián)賽的實況足球引入其中,讓玩家在玩的同時逐漸熟悉和了解中超,這何嘗不是在推廣中超?

③西亞諸強緊跟發(fā)展步伐

電競足球或許對中超而言并非新鮮事物,因為早在2017年,冠以“首屆中國足球電競聯(lián)賽”的電競足球賽事就曾在上海進(jìn)行,而且時任中國男足國家隊隊長馮瀟霆還曾到場助陣。至2020年,中超俱樂部還各派遣兩名一線隊隊員組成的隊伍,參加過中超在線足球表演賽。但是,這些賽事本身都不是實況,甚至與中超本身并沒有什么太多關(guān)聯(lián),即便是像2020年那次中超球隊派出球員參賽,也僅僅只是因為參賽選手來自于中超俱樂部一線隊而已,除此之外也和中超并無關(guān)聯(lián)。

但如今,亞足聯(lián)先后主辦的電競亞洲杯和電競亞冠精英聯(lián)賽,是以實況足球的形式,且全部都是以亞洲國家隊、亞洲俱樂部隊為參賽隊,與在線足球?qū)儆诮厝徊煌膬蓚€概念和玩法,顯然所產(chǎn)生的效果也就完全不同。

據(jù)此番主辦賽事的亞足聯(lián)工作人員私下表示,目前亞洲范圍內(nèi)有差不多1.5億年輕人在玩這種電競游戲,但凡有1/3甚至哪怕是10%的人能夠玩這種實況足球游戲,而不是專注于皇馬、巴薩等這樣的歐洲乃至世界豪門球會,則亞洲足球賽事的影響力恐怕將和現(xiàn)在完全不同。這也是亞足聯(lián)愿意先后創(chuàng)辦電競亞洲杯、電競亞冠精英聯(lián)賽的很重要原因。當(dāng)記者問及亞足聯(lián)是否會要求下屬會員協(xié)會也逐漸創(chuàng)辦類似的國內(nèi)賽事時,溫莎秘書長表示:“亞足聯(lián)肯定將會把電競賽事繼續(xù)辦下去,如果下屬會員協(xié)會將派隊參加亞足聯(lián)的賽事的話,他們應(yīng)該在未來主辦類似的賽事以選出參賽隊。”

實際上,一個值得注意的情況是,西亞各國和地區(qū)都已經(jīng)由官方出面組織展開專門的賽事。譬如,就在首屆電競亞冠精英聯(lián)賽于沙特吉達(dá)進(jìn)行期間,阿聯(lián)酋職業(yè)聯(lián)賽委員會所組織的一年一度的“第六屆阿聯(lián)酋電競職業(yè)聯(lián)賽”在4月26日落下帷幕,卡爾巴隊獲得冠軍。在2024-25賽季的阿聯(lián)酋職業(yè)聯(lián)賽中,卡爾巴隊目前在戰(zhàn)罷22輪后,積分榜上僅僅排名第10位。而卡塔爾2024-25賽季職業(yè)聯(lián)賽全部戰(zhàn)罷后,由卡塔爾職業(yè)聯(lián)盟所組織的“第二屆卡塔爾電競星聯(lián)賽”從4月27日正式拉開帷幕,征戰(zhàn)卡塔爾職業(yè)聯(lián)賽的12家俱樂部均派球隊出戰(zhàn)。至于沙特,則更無需多言了,因為沙特政府投入巨資,目前正在打造世界電競中心,沙特電競職業(yè)足球聯(lián)賽也是每年必不可少的一個內(nèi)容。

④中國足球當(dāng)研究對策了!

對目前的中國足球、中國職業(yè)足球聯(lián)賽、職業(yè)球員來說,當(dāng)前社會認(rèn)知度不高、信譽較低是一個公認(rèn)的事實,中國足協(xié)以及中足聯(lián)也在努力,希望能夠盡快改變中國足球的形象。在這種情況下,通過電競足球特別是實況足球這項新興運動的開展,將其與職業(yè)聯(lián)賽、職業(yè)足球有機地結(jié)合起來,顯然是一種有效的途徑和方式。它可以吸引更多的年輕人參與其中,并藉此可以讓更多的年輕人加深對中國足球、對中國的職業(yè)俱樂部以及職業(yè)球員的進(jìn)一步了解,從而更有利于職業(yè)聯(lián)賽本身的推廣、宣傳與發(fā)展。

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(參加今年亞冠的四個中超俱樂部)

實際上,相比于中國足球,日本足球在電競方面也一直走在前面。日本有自己的e體育大會,日本J聯(lián)賽有自己的e體育事業(yè)部,而日本足協(xié)在2020年已經(jīng)增設(shè)了e足球國家隊,甚至出征洲際賽事前都是日本男足國家隊主帥森保一親自送上戰(zhàn)袍。而日本國內(nèi)多家足球俱樂部旗下都有自己的電競隊,其中東京綠茵在2016年就成立了電競隊,還曾在2019年引入了日本國內(nèi)的實況足球大神戈拉佐。

某種程度上,中國足協(xié)、中足聯(lián)面對全新的形勢,需要顛覆以往的所謂經(jīng)驗,吸納全新的思維模式來擁抱這個全新的時代。在當(dāng)前社會發(fā)展日新月異之時,現(xiàn)代的年輕人所面對的社會誘惑眾多,可以選擇的娛樂和消遣方式當(dāng)然也更多,如何讓足球特別是中國足球步入其中,擁有“前衛(wèi)”“新穎”“刺激”等時尚標(biāo)簽,以吸引更多的年輕人。當(dāng)是中國足球管理者認(rèn)真思考與研究的問題。

更何況,從體育產(chǎn)業(yè)、運營成本等商業(yè)市場、商業(yè)收益等角度來說,“電競中超聯(lián)賽”的運營成本與收益之比,恐怕遠(yuǎn)超當(dāng)前的中超聯(lián)賽。這恐怕也是亞足聯(lián)秘書處如今已經(jīng)成立了一個專職部門,專門進(jìn)一步研討接下來如何更好地開展亞足聯(lián)電競賽事的一個重要原因。

面對全新的形勢,盡快跟上亞足聯(lián)的步伐,中國足協(xié)和中足聯(lián)該有實質(zhì)性的行動了!

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馬德興

體壇周報副總編

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