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中國金球獎首設(shè)電競獎項 中超豪門助力體育電競

suoti12-19 17:19

9月25日,由體壇傳媒和騰訊互娛主辦的中國首屆綜合性足球賽事獎項 “2017中國金球獎”評選發(fā)布儀式在北京舉行。這一年度獎項在中國足壇引起眾多球迷朋友的矚目。一直以來,“金球獎”作為世界足壇含金量最高的足球獎項評選之一,此次冠以中國本地化的名字,引起了整個中國足壇甚至世界范圍內(nèi)的高度關(guān)注。

更值得一提的是,在中國金球獎的獎項設(shè)計中,還特別設(shè)置了兩個電競向的金球獎,分別是“年度最佳足球電競先生”和“年度最佳足球電競俱樂部”,這也是電競首次在如此重要的傳統(tǒng)獎項中獲得重視。這一評選一經(jīng)發(fā)布便成為了眾多球迷和電競玩家所關(guān)注的焦點(diǎn)。據(jù)悉,兩個全新的獎項獲獎?wù)邔⒂?2月24日在FIFA Online 3年度盛典上,與本屆中國金球獎所有獎項一同揭曉。

作為傳統(tǒng)體育項目的核心獎項評選,中國金球獎名單中添加了兩個電競獎項的席位,代表當(dāng)下迅猛發(fā)展的電競行業(yè)歷史性地與傳統(tǒng)足球行業(yè)聯(lián)動,無論對于足球還是電競,這一聯(lián)動都意味著對雙方的新思路和轉(zhuǎn)型,為兩個行業(yè)帶來新的挑戰(zhàn)和發(fā)展。

事實上,就在9月24日,中國金球獎評選發(fā)布儀式的前一天,首個跨界體育和電競的賽事——中國足球電競聯(lián)賽剛剛落下了帷幕。這是一次典型而成功的體育電競賽事,將傳統(tǒng)體育和電競綁定,不僅僅吸引了電競行業(yè)的粉絲關(guān)注,更是吸引了中超球迷的關(guān)注,就在決賽的現(xiàn)場,就有遠(yuǎn)道而來的多位“魯蜜”,為山東魯能泰山電競戰(zhàn)隊加油助威。

在剛公布的電競金球獎獎項之一“年度最佳足球電競俱樂部”三強(qiáng)名單中,就出現(xiàn)了兩家中超電競戰(zhàn)隊的身影,分別是江蘇蘇寧電競戰(zhàn)隊和山東魯能泰山電競戰(zhàn)隊。而就在山東魯能泰山電戰(zhàn)隊選拔賽前夜,更是將巨幅的廣告投放到“濟(jì)南第一高”綠地廣場的外墻,讓整座城市為之矚目!老牌傳統(tǒng)足球俱樂部率先開展的足球電競跨界項目,無疑是一次新鮮而大膽的嘗試,以足壇豪門巨大的行業(yè)影響力推動著足球和電競行業(yè)攜手共進(jìn),足以體現(xiàn)出傳統(tǒng)體育追求足球+電競新模式的決心。

在互聯(lián)網(wǎng)時代的影響下,足球作為傳統(tǒng)體育行業(yè)依然保持著旺盛的生命力,足球?qū)⒆约盒麄骱突拥闹饕h(huán)節(jié)從電視轉(zhuǎn)移到網(wǎng)絡(luò),更多球迷選擇在網(wǎng)上觀看直播和互動。但畢竟足球賽事主體在于球員之間的競技,球迷自己體驗競技感又對場地和身體條件有一定要求。電子競技和足球相結(jié)合可以完美地將球迷代入,球迷可以將各種足球戰(zhàn)術(shù)科學(xué)競技,甚至突破大部分球迷身體上的限制,達(dá)成一些在現(xiàn)實中難以完成的戰(zhàn)術(shù)。這一新鮮的互動感可以改變球迷的互動和參與方式,讓球迷可以通過游戲和電子競技的手段發(fā)揮自己的想象力,讓球迷對足球的熱情有更高程度的釋放,無疑可以讓足球行業(yè)散發(fā)更大的魅力。

當(dāng)下飛速發(fā)展的電競行業(yè),已成為社會娛樂和話題中重要的一部分,在各大社交軟件和新聞平臺,電競相關(guān)內(nèi)容的曝光率總是居高不下。但目前的電競?cè)杂衅洳煌晟浦帯4蠖鄶?shù)電子競技依賴于某款游戲的質(zhì)量和生命周期,電競用戶群體均與游戲客戶重合,集中于年輕人,相對于傳統(tǒng)體育項目仍顯小眾。但這一次聯(lián)動,相對小眾的電競行業(yè)接觸到了客戶群更廣的足球行業(yè)。極多喜歡足球的球迷朋友可以在這一聯(lián)動中將自己的興趣擴(kuò)散至足球游戲乃至于電競,這一聯(lián)動可擴(kuò)充大量球迷引流到電競中來,對電競下一步發(fā)展儲備大量用戶群。

同時,電競所限定的條件已不必僅限于某些幻想意味濃重,與現(xiàn)實關(guān)聯(lián)較少的游戲。隨著游戲技術(shù)的發(fā)展,當(dāng)前的游戲已經(jīng)可以實現(xiàn)高擬真現(xiàn)實,包括足球、籃球、橄欖球等多種現(xiàn)實體育賽事均可以在游戲中達(dá)到極高水平的模擬。這也代表了當(dāng)前的游戲技術(shù)可以不僅僅將游戲作為單純的架空游戲行業(yè)存在,反而可以貼近生活中真實存在的體育文化,開始模擬現(xiàn)實生活,甚至對現(xiàn)實生活進(jìn)行反影響。

曾經(jīng)的電子競技由于青少年沉迷問題曾飽受非議,被大量媒體口誅筆伐,甚至引起社會大規(guī)模抵制。但如今, FIFA Online 3不僅同體壇傳媒合作主辦了全國重量級獎項——中國金球獎,而且讓電競項目首次登陸傳統(tǒng)體育核心舞臺。也證明了在以騰訊為代表的電競巨頭推動下,主流媒體和社會均已對電競行業(yè)的印象有極大轉(zhuǎn)變,不再對電競事業(yè)充滿歧義和誤解,轉(zhuǎn)而持認(rèn)可和肯定態(tài)度,將電子競技視為和傳統(tǒng)體育競技相同含金量的真正體育賽事。

同時,F(xiàn)IFA Online 3以足球電競項目拉動傳統(tǒng)足球俱樂部,促使傳統(tǒng)俱樂部建立電競戰(zhàn)隊參與電競賽事,從傳統(tǒng)行業(yè)向電競綜合娛樂模式轉(zhuǎn)型,這種反向拉動轉(zhuǎn)型無論對于任何一個行業(yè)都是前所未見的,也體現(xiàn)出FIFA Online 3在電競和足球兩個行業(yè)的巨大影響力。此次FIFA Online 3與體壇傳媒的聯(lián)動,是兩個充滿潛力的行業(yè)重量級的跨界融合,也帶來了全新的思路和影響,無疑對于整個足球+電競行業(yè)都具有劃時代的意義。

在即將到來的圣誕節(jié),F(xiàn)IFA Online 3年度盛典將會在廣州盛大開幕,除了中國金球獎的頒獎還會有文化論壇、明星慈善公益賽和新產(chǎn)品發(fā)布等眾多環(huán)節(jié)。那么,在年底歲末,電競和足球究竟還會碰撞出什么樣的火花?帶給我們那些驚喜呢?12月24日,讓我們一起拭目以待見證熱愛。

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